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MG动画制作有什么要求

2022-03-14 08:25:56 0
MG动画制作是由简略的几许制造构成杂乱的场景制造,好的绘画功底和配色窍门能够极大提高全体的视觉体会.首要运用Illustrator作为制造东西、Photoshop作为处理东西a.图形制造MG动画的全称为MotionGraphic(图形动画),图形是MG动画的首要构成有些.依据案牍的实践需求以及全部动画的个性来规划所需求的图形.在软件运用方面,因为MG动画大多运用的是矢量资料,所以通常是在Illustrator中把需求的图形制

MG动画制作是由简略的几许制造构成杂乱的场景制造,好的绘画功底和配色窍门能够极大提高全体的视觉体会.首要运用Illustrator作为制造东西、Photoshop作为处理东西

a.图形制造 MG动画的全称为Motion Graphic(图形动画),图形是MG动画的首要构成有些.依据案牍的实践需求以及全部动画的个性来规划所需求的图形.在软件运用方面,因为MG动画大多运用的是矢量资料,所以通常是在Illustrator中把需求的图形制造除了,随后直接转入动画制造软件中.

b.人物制造 人物的制造首要应用于偏人物动画风的MG动画,依据案牍规划一套具有一样规划个性的人物.相同是在Illustrator制造矢量人物,然后导入动画制造软件中.在这里需求留意的是所规划的人物是以制造MG动画的意图来规划,所以在人物的肢体上需求具有灵敏的可操作性.

c.场景制造 场景的制造首要是把在分镜头脚本创造进程中所制造的场景在软件上完成出来,相同需求以案牍以及全部MG动画基调为根底,在Illustrator制造矢量元素并导入动画制造软件.有了前期足够的预备以后,Flash动画制造就能够开端进入到动画制造的环节.首要的方法是以前期规划好的分镜头脚本、声乐、视觉资料等元素为根底,经过构成软件After Effects、编排软件Premiere(依据实践情况挑选软件)把这些元素构成规划成一个MG动画.

以下是一些扼要的进程: a.导入资料: 资料是MG动画制造的根底,资料的来历首要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的资料制造,包含不一样的icon、人物、场景等.把这些制造好的矢量资料导入After Effects,以便进行动画制造.在这里需求留意的是在MG动画制造的进程傍边,是以分图层的方法进行动画制造,所以在制造并导入资料的时分应留意分层导入.如在Illustrator制造一个矢量人物,需求分层制造头部、四肢、身体等部位,最终相同是以分层的方法导入After Effects,以便分层制造动画.

别的为了让全部MG动画到达一个杰出的视觉作用,纹路、线条等元素也是必不可少的.这些元素的组合调配让全部MG动画更具特征.有些资料的来历引荐网站Nounproject & Iconfinder. b.动画制造: 动漫公司制造包含图形动画、人物动画以及文字动画,依据前期分镜头脚本的规划在After Effects中完成.

拍照宣传片需求留意的是动画制造的时刻点需求和案牍的时刻点想符合,这就请求前期脚本规划对这个时刻进行一个相对精确的预算. 图形动画:MG动画的一个特色即是灵动,经过点、线、圈等不一样根本图形的组合改换到达一个具有观赏性的作用.首要方法是经过After Effects中的关键帧动画以及有关插件的组合完成.