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mg动画制作mg动画宣传片是怎么做出来的

2022-03-10 08:22:20 0
MG动画宣传片是怎样做出来的MG动画现在有许多企业选用,节奏轻快,诙谐诙谐,生动活泼,饶有风趣,所以网络非常盛行,MG动画,即MotionGraphics,翻译为动态图形或许图形动画,MotionGraphics是一种交融了电影与图形规划的言语,根据时间活动而规划的视觉体现办法,动态图形在视觉体现上运用的是根据平面规划的规矩,在技术上运用的是动画制作手段。那么我们就来看看饶有风趣的MG动画是怎样制作结束的。动画将通过7个底子进程来论说简略MG动画的制作流程。mg动画制作MG动画宣传片

MG动画宣传片是怎样做出来的

MG动画现在有许多企业选用,节奏轻快,诙谐诙谐,生动活泼,饶有风趣,所以网络非常盛行,MG动画,即Motion Graphics,翻译为动态图形或许图形动画,Motion Graphics是一种交融了电影与图形规划的言语,根据时间活动而规划的视觉体现办法,动态图形在视觉体现上运用的是根据平面规划的规矩,在技术上运用的是动画制作手段。

那么我们就来看看饶有风趣的MG动画是怎样制作结束的。动画将通过7个底子进程来论说简略MG动画的制作流程。

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MG动画宣传片是怎样做出来的

1、首要要有靠谱的案牍

案牍是MG动画的重要组成部分之一,它关于MG动画中重要信息的传达以及主题的强化有着重要效果,案牍质量会直接影响整个MG动画的质量。因此,一篇靠谱的案牍是必不可少的。接下来我们将从案牍的具体效果启航,看看怎样写出一篇靠谱的MG动画案牍。

效果一:补偿画面缺少,补偿画面信息。在MG动画中,案牍首要以两种办法存在,一种是画外音阐明,另一种是无声字幕,这两种办法与画面互相补偿、协作,让MG动画可以以一个更加完好的姿态呈现。在案牍的发明进程中,首要明晰案牍的办法,

接着也有必要考虑到案牍与画面互相间的补偿联络,以办法及画面和案牍的联络为条件进行案牍发明。

效果二:整合画面信息,发明明晰的指示联络。在一些商业项目中,案牍的具体需求许多时分都来自于客户。所以在案牍的发明进程中,就需求充分考虑客户的需求以及画面信息之间联络的处理,既要满足客户的需求,结束需求在画面中的表达,也要统筹艺术性发明,让整个MG动画更具观赏性。

效果三:开掘画面内涵,前进画面体现力。一部MG动画的整体基调在于案牍以及画面,其间案牍的体现在于它能传达作者的目的、诉求,可以点活画面,出色主旨,可以让受众领会主题意义。因此在案牍的发明进程中,也需求开掘案牍的内涵,然后让画面的体现更具深层次意义。

2、其次是动静的发明

一部MG动画便是一种视听言语,动静和画面是言语中非常重要的两个部分。其间动静又包括三个方面–配音、音乐、音效。MG动画中动静的发明也底子在于这三个方面,处理好三者与画面的分配会带来意想不到的惊喜。

配音:配音指的是把发明好的案牍以画外音的办法呈现在MG动画傍边,配音的风格根据MG动画具体的需求而定。如一部偏商务的严肃类MG动画,关于配音的要求是口齿明晰,语音标准等

音乐:在MG动画中,音乐部分大多是背景音乐以及交叉在动画中的场景音乐。背景音乐来自于往常对音乐材料的堆集,也可以聘请专业的动静工作室进行背景音乐的定制发明。场景音乐一般与MG动画内容相分配,是内容的一个补偿。

音效:音效的效果在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,关于MG动画是一个很好的补偿。音效一般来自于一些音效材料网站,这些网站会供应丰盛的音效材料,通过这些材料的组合分配结束不同类型的动静效果。

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3、进行绘画板(分镜)的规划

分镜头脚本指的是在MG动画制作环节之前,在案牍的基础上通过文字以及绘图的办法对每一个镜头进行规划加工,按趁便标明镜头,并在每个镜头下面写上对应的案牍。在这个进程中,画面的体现办法、运动以及形象和场景的风格规划都能得以体现。MG动画的镜头多为二维画面,根据实践状况也会交叉一些三维画面。

在MG动画中,发明分镜头脚本可以前进整个制作环节的功率,让动画师可以通过分镜头脚本在最短时间内结束实践需求的动画。在分镜头的发明进程中,需求留心这几个方面:镜头的规划、场景的规划、画面风格的规划等。?mg动画制作

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4、材料制作

MG动画是由简略的几许制作组成凌乱的场景制作,好的绘画功底和配色技巧可以极大前进整体的视觉领会。首要利用Illustrator作为制作东西、Photoshop作为处理东西

a.图形制作

MG动画的全称为Motion Graphic(图形动画),图形是MG动画的首要组成部分。根据案牍的实践需求以及整个动画的风格来规划所需求的图形。在软件运用方面,由于MG动画大多运用的是矢量材料,所以一般是在Illustrator中把需求的图形制作除了,随后直接转入动画制作软件中。

b.人物制作

人物的制作首要应用于偏人物动画风的MG动画,根据案牍规划一套具有相同规划风格的人物。相同是在Illustrator制作矢量人物,然后导入动画制作软件中。在这里需求留心的是所规划的人物是以制作MG动画的目的来规划,所以在人物的肢体上需求具有灵活的可操作性。

c.场景制作

场景的制作首要是把在分镜头脚本发明进程中所制作的场景在软件上结束出来,相同需求以案牍以及整个MG动画基调为基础,在Illustrator制作矢量元素并导入动画制作软件。

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5、初步动画制作

有了前期满足的预备之后,就可以初步进入到动画制作的环节。首要的办法是以前期规划好的分镜头脚本、声乐、视觉材料等元素为基础,通过组成软件After Effects、编列软件Premiere(根据实践状况选择软件)把这些元素组成规划成一个MG动画。以下是一些简明的进程:

a.导入材料:

材料是MG动画制作的基础,材料的来历首要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的材料制作,包括不同的icon、人物、场景等。把这些制作好的矢量材料导入After Effects,以便进行动画制作。在这里需求留心的是在MG动画制作的进程傍边,是以分图层的办法进行动画制作,所以在制作并导入材料的时分应留心分层导入。如在Illustrator制作一个矢量人物,需求分层制作头部、四肢、身体等部位,终究相同是以分层的办法导入After Effects,以便分层制作动画。

其他为了让整个MG动画抵达一个出色的视觉效果,纹理、线条等元素也是必不可少的。这些元素的组合分配让整个MG动画更具特征。部分材料的来历举荐网站Nounproject & Iconfinder。

b.动画制作:

MG动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的规划在After Effects中结束。其间需求留心的是动画制作的时间点需求和案牍的时间点想符合,这就要求前期脚本规划对这个时间进行一个相对准确的预算。

图形动画:MG动画的一个特征就是灵动,通过点、线、圈等不同底子图形的组合改换抵达一个具有观赏性的效果。首要办法是通过After Effects中的关键帧动画以及相关插件的组合结束。

人物动画:与其他人物动画在FLASH等软件中结束不同,MG动画中大多人物动画是通过After Effects来结束。首要是通过如”duik”等插件对肢体、面部表情等进行动画发明。

文字动画:动画实践上是对案牍的形象化呈现,但并不是一切案牍都适合用图形来展示,有时分就需求一些文字动画来辅佐图形动画,二者互相结合以抵达效果的最优。

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6、后期编列

在mg动画制作的进程中,后期编列的效果更多体现在查验动画是否能与配音同步,这就要求动画师每隔一个时间点渲染导出一次,并把导出的动画导入Premiere检测是否与动静同步,这就避免了音画不同步而进行的重复修改。画面承载着较多的信息量,因此把握画面的节奏显得尤为重要,而后期编列则是把握节奏的一个关键性进程。首要办法是通过Premiere等编列软件发现动画制作进程中存在的问题,以及时反应修改。

7、植入片头片尾和Logo等信息

一部MG动画需求有头有尾,两者的首要目的是为了呈现相关信息。如片头呈现MG动画的片名、出品方、LOGO等,片尾呈现MG动画的相关制作人员等。

就这样,一支非常牛逼的MG动画视频宣传片就功德圆满了!您如果有什么疑问,可以随时咨询动画,动画是专业MG动画宣传片制作效力供货商,希望为企业制作出更多有价值的动画。

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