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三维动画的三个阶段

2021-12-21 08:12:13 0
前期制作??在接到并了解清楚项目后,进行文案策划,文案策划里面包括了剧本创作,分镜头脚本、概念/造型/场景设计,在进行动画制作软件准备工作。下面简单介绍下文案策划里所包括的各项工作。??(1)剧本创作是整个动画的灵魂,用文字表述画面感。??(2)分镜头脚本是在剧本的基础之上更加细化每个画面所需要的感觉。??(3)概念设计是确定影片风格,造型/场景设计是对整个动画影片中的人物、景物、环境的来源和制作进

前期制作

? ?在接到并了解清楚项目后,进行文案策划,文案策划里面包括了剧本创作,分镜头脚本、概念/造型/场景设计,在进行动画制作软件准备工作。下面简单介绍下文案策划里所包括的各项工作。

? ?(1)剧本创作是整个动画的灵魂,用文字表述画面感。

? ?(2)分镜头脚本是在剧本的基础之上更加细化每个画面所需要的感觉。

? ?(3)概念设计是确定影片风格,造型/场景设计是对整个动画影片中的人物、景物、环境的来源和制作进行分析。

? ?(4)准备第二阶段所用的动画制作软件。

? ?动画制作(中期)

? ?动画制作里包括建模、角色模型、材质贴图、分镜动画四个步骤。

? ?(1)建模,是动画制作的基础,它是据前期的文案策划,通过计算机中的三维建模软件绘制出模

型(所有画面),通常使用的软件有3dsMax、AutoCAD、Maya等动画制作软件。

? ?(2)角色模型,进行对造型设计和整个影片的分析,来制作角色模型0

? ?(3)材质贴图,材质(材料的质地),赋予模型生命,具体表选在在物体/场景上的颜色、透明度、反光度等特性上。贴图,是把图片资料通过计算机软件贴到制作好的三维立体模型上,形成表面细节和结构。这两个步骤就相当于给模特“化妆”一样,赋予他们美丽和气质。

? ?(4)分镜动画,根据文案策划里面的剧本、分镜脚本,来给动画里的人物、景物活动的每个镜头动画演示。

? ?后期渲染合成

? ?(1)灯光,根据故事情节的发展和动画设计风格,由灯光师对整个动画场景、事物进行精细调节,然后打入灯光。

? ?(2)特效,根据剧情需要来定哪一个镜头加入特殊效果。

? ?(3)画面渲染,根据动画里对场景的设置、由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMax内建渲染器)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染。

? ?(4)背景音乐/配音,根据客户的需求,加入适合动画的背景音乐或者是各种解说配音。

? ?(5)剪辑,有后期工作人员,把以上所制作的动画画面剪辑成一部完成的动画影片。

? ?三维动画设计与制作每个制作步骤都是环环相扣、紧密结合,动画制作公司在制作的过程中项目技术人员必须对整体环节有全面认识和了解,才能更好的完成。